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영화 흥행 marketing

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작성일 22-11-02 08:30

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그러나 이런 미학적인 관점이 아닌 경제적인 관점으로 볼 때 영화는 文化(문화) 산업의 하나로 볼 수 있으며 영화의 발달 배경을 볼 때에도 산업적인 特性(특성)과 격리될 수 없는 歷史(역사)를 갖고 있따 ƒ,2차 세계 대전이후 대자본을 앞세운 미국 할리우드 영화가 전세계에 급속도로 보급되면서 과거에는 수준 낮은 영화로 평가되던 흥행 위주의 영화가 막대한 자본과 첨단 기술의 도움으로 작품성으로도 높이 평가되는 추세로 점차 바뀌어…(생략(省略))


설명




순서

레포트/경영경제
Ⅰ. 서론, , Ⅱ. 본론, 제1장 영화 marketing 이란 무엇인가?, 1. marketing 의 기본 개념(槪念), 2. 영화에 있어서 marketing 의 개념(槪念)과 적용, 3. 영화 marketing 의 중요성, 제2장 environment분석 - 우리는 어떤 environment 속에 있는가?, 1. 영화 산업, (1) 극장이 주도하는 시대, (2) 영세한 자본과 낙후된 산업 구조, (3) 가속화되는 할리우드의 지배, (4) 대기업의 진출, 2. 영화 회사, (1) 8대 메이저 영화사, 3. 흥행작 분석, 4. 영화 수요의 예측, 5. 영화법 및 영화 심의, (1) 영화법, (2) 영화 심의, 제3장 누가 영화를 보는가?, 1. 관람 행위 및 의사 결정 과정 분석, 2. 개인으로서의 관객 분석(심리학적 접근), 3. 집단으로서의 관객 분석, 제4장 어떤 영화를 만들 것인가?, 1. 영화 제작 방향의 결정, 2. 영화 아이디어의 개발, 제5장 어떻게 좋은 영화를 만들 것인가?, 1. 제작 시스템, 2. 제작비, 3. 결과 적인 캐스팅, 4. 좋은 시나리오, 5. 영화 제작 기법, 6. 크레디트(Credit)의 제작, 제6장 영화의 유통, 1. 영화 유통 구조, 2. 극장, 제7장 어떻게 많은 사람이 영화를 보게 할 것인가?, 1. 영화 홍보 戰略, 2. 영화 프로모션 戰略, 3. 영화 광고, 4. 구전 marketing 戰略, 제8장 영화 관련 부대 사업의 개발, 1. 케릭터 산업, 2. 비디오 사업, 3. TV, CATV, 기타, , Ⅲ. 결론, , 참 고 문 헌, , , 자료크기 : 57K




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Ⅰ. 서론, , Ⅱ. 본론, 제1장 영화 마케팅이란 무엇인가?, 1. 마케팅의 기본 개념, 2. 영화에 있어서 마케팅의 개념과 적용, 3. 영화 마케팅의 중요성, 제2장 환경분석 - 우리는 어떤 환경 속에 있는가?, 1. 영화 산업, (1) 극장이 주도하는 시대, (2) 영세한 자본과 낙후된 산업 구조, (3) 가속화되는 할리우드의 지배, (4) 대기업의 진출, 2. 영화 회사, (1) 8대 메이저 영화사, 3. 흥행작 분석, 4. 영화 수요의 예측, 5. 영화법 및 영화 심의, (1) 영화법, (2) 영화 심의, 제3장 누가 영화를 보는가?, 1. 관람 행위 및 의사 결정 과정 분석, 2. 개인으로서의 관객 분석(심리학적 접근), 3. 집단으로서의 관객 분석, 제4장 어떤 영화를 만들 것인가?, 1. 영화 제작 방향의 결정, 2. 영화 아이디어의 개발, 제5장 어떻게 좋은 영화를 만들 것인가?, 1. 제작 시스템, 2. 제작비, 3. 효과적인 캐스팅, 4. 좋은 시나리오, 5. 영화 제작 기법, 6. 크레디트(Credit)의 제작, 제6장 영화의 유통, 1. 영화 유통 구조, 2. 극장, 제7장 어떻게 많은 사람이 영화를 보게 할 것인가?, 1. 영화 홍보 전략, 2. 영화 프로모션 전략, 3. 영화 광고, 4. 구전 마케팅 전략, 제8장 영화 관련 부대 사업의 개발, 1. 케릭터 산업, 2. 비디오 사업, 3. TV, CATV, 기타, , Ⅲ. 결론, , 참 고 문 헌, , , FileSize : 57K , 영화 흥행 마케팅경영경제레포트 , 영화흥행마케팅 마케팅 영화마케팅
다.

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영화 흥행 marketing


Ⅰ. 서론

Ⅱ. 본론
제1장 영화 마케팅이란 무엇인가?
1. 마케팅의 기본 槪念
2. 영화에 있어서 마케팅의 槪念과 적용
3. 영화 마케팅의 중요성
제2장 environment(환경) 分析 - 우리는 어떤 environment(환경) 속에 있는가?
1. 영화 산업
(1) 극장이 주도하는 시대
(2) 영세한 자본과 낙후된 산업 구조
(3) 가속화되는 할리우드의 지배
(4) 대기업의 진출
2. 영화 회사
(1) 8대 메이저 영화사
3. 흥행작 分析
4. 영화 수요의 예측
5. 영화법 및 영화 심의
(1) 영화법
(2) 영화 심의
제3장 누가 영화를 보는가?
1. 관람 행위 및 의사 결정 과정 分析
2. 개인으로서의 관객 分析(심리학적 접근)
3. 집단으로서의 관객 分析
제4장 어떤 영화를 만들 것인가?
1. 영화 제작 방향의 결정
2. 영화 아이디어의 개발
제5장 어떻게 좋은 영화를 만들 것인가?
1. 제작 시스템
2. 제작비
3. 효율적인 캐스팅
4. 좋은 시나리오
5. 영화 제작 기법
6. 크레디트(Credit)의 제작
제6장 영화의 유통
1. 영화 유통 구조
2. 극장
제7장 어떻게 많은 사람이 영화를 보게 할 것인가?
1. 영화 홍보 전술
2. 영화 프로모션 전술
3. 영화 광고
4. 구전 마케팅 전술
제8장 영화 관련 부대 사업의 개발
1. 케릭터 산업
2. 비디오 사업
3. TV, CATV, 기타

Ⅲ. conclusion(결론)

참 고 문 헌



Ⅰ. 서론 영화가 작가의 사상을 창조적으로 표현하는 예술이며 미술, 음악, 문학 등 관련 예술 분야가 유기적으로 결합된 종합 예술이라는 것은 굳이 이야기할 필요가 없을 만큼 상식적인 이야기가 되어 버렸다.
REPORT 73(sv75)



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